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Quest3D遊戲製作EZBook 新鮮上市 |
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作者是 pyre
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週四, 30 十月 2008 16:01 |
Quest3D遊戲製作EZBook 新鮮_上市中【Quest3遊戲製作EZBook】進階書已正式發行,讓大家苦等了這麼久終於在各大通路新鮮上市;以遊戲製作為主題 ,教您簡單使用Quest3D即時互動,運用圖形化操作及編輯器視覺化功能, 輕鬆學習製作的遊戲工具書,是您不能錯過的完美互動哦 ! ● 由淺而深地導引使用者了解Quest3D的製作流程● 製作場景的光影貼圖Quest3D (Light Map),讓場景擁有真實般的光影● 3ds Max骨架的輸出解說與注意事項● 介紹常用的樣板 (Template)● 完整解說一款遊戲的邏輯架構● 自製紅外線發射器與WII遙控器,在Quest3D製作屬於自己的WII遊戲  ☆ 搶購通路有 : 博客來 、PC home 、學貫行銷網 、誠品書局、金石堂書局、儒林書局、天瓏書局....等 | | | | |
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最近更新 ( 週四, 30 十月 2008 16:41 )
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【Quest 3D 結合互動遊戲機-空舞魔導陣】 |
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作者是 pyre
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週三, 17 九月 2008 15:06 |
空舞魔導陣(PARSE RORUNPE) 是目前台灣遊戲商美嘉網路首推正夯的一款互動式遊戲機台, 玩家以扮演魔法師的角色坐上特別製成的感應魔法掃帚,觸控式螢幕點出魔法書畫出魔法,深入其境充滿虛擬實境似的魔術世界.... |
空舞魔導陣(PARSE RORUNPE) 是目前台灣遊戲商美嘉網路首推正夯的一款互動式遊戲機台, 玩家以扮演魔法師的角色坐上特別製成的感應魔法掃帚觸控式螢幕點出魔法書畫出魔法,深入其境充滿虛擬實境似的魔術世界,這些夢幻場景全以Quest3D物件製作而成,結合生動的光影特效加以點綴完美的美工與互動呈現出栩栩如生的視覺品質, 是多麼異想不到的神奇效果呀 !!  
★ 詳情資訊可連結 空舞魔導陣官網 http://hrw.mega88.com/ 及 操作影片 |
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最近更新 ( 週四, 25 九月 2008 12:15 )
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【Quest 3D 與兒童旅館首次合作】 |
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作者是 pyre
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週一, 22 九月 2008 14:50 |
【Quest 3D 與兒童旅館首次合作】 位於墾丁首座以兒童設計概念成立的兒童主題休閒旅館,共有68間獨特房間及34個主題,每間都有屬於各主題的童話世界,除此之外還設有玩樂區、閱讀室、游泳池..一應俱全。尤其3D互動遊戲區,是最令人讚嘆的設計之一,利用3D科技以創新的方式設計出互動遊戲........................... |
| 【Quest 3D 與兒童旅館首次合作】 | | 位於墾丁首座以兒童設計概念成立的兒童主題休閒旅館,共有68間獨特房間及34個主題每間都有屬於各主題的童話世界,除此之外還設有玩樂區、閱讀室、游泳池..一應俱全。尤其3D互動遊戲區,是最令人讚嘆的設計之一,利用3D科技以創新的方式設計出互動遊戲,像是「看看誰最準」、「挑戰鯊魚」、「躲水母」、「123木頭人」...等等皆以Quest3D設計軟體結合WiiMote創造出來的虛擬遊戲,讓家長及小朋友一起深入其境玩樂並增進親子感情,同時也能啟發出無限的想像力,留下童年美好的回億。 ..................................................................................進入YOHO記者會瞧瞧 | |

●虛擬故事書--- 以動作的方式感應,揮手翻閱數位螢幕上的故事書。  ●小魚追追追---站在數位螢幕上,腳下的虛擬魚群會自動聚集在一起。 【製作人專訪】推薦Quest 3D軟體 | | Q:兒童旅館中透過3D科技呈現許多可愛又有趣的互動遊戲,像是丟保齡球 , 幫鯊魚剔牙等等;請問這些遊戲的創意來源為何? | | A:基本上我們團隊的成員就是以3D動畫技術與遊藝互動創作發想見長,剛好藉這次與兒童旅館合作的機會,雙方都想用3D科技讓小朋友能夠體驗全新的互動遊戲,我想大概也是受近年非常流行的Wii遊戲有關。Wii的遊戲帶給玩家新的遊戲操作方示,因此玩家們每次都能玩得大呼過癮。其實,我們3D互動創作的工具是Quest3D虛擬實境設計軟體,Quest3D支援WiiMote的全功能,所以最初是想透過Quest3D設計許多可用WiiMote操作的3D互動遊戲,但後來覺得既然要做就要有所突破,加上Quest3D與其它硬體設備的整合能力還蠻高的,因此我們團隊內部做了好多天的brainstorming才陸陸續續地將每個遊戲的內容與互動方式透過Quest3D來實現。至於創意的來源,我想就是我們團隊過去所累積的經驗,以及不斷想像什麼樣的遊戲與互動方式可以讓小朋友玩得很HIGH,才創作出這些蠻有趣的點子,看到小朋友們都玩得很開心的樣子,真的覺得一切都值得了。 製作人名字為:廖崇政 | | Q:在執行製作的過程中,有沒有什麼經驗可以分享? | | 我想執行任何專案,團隊合作都是最重要的,因此我們需要在專案進行之前,就先做好每個人的分工但分工並不是說等一個人做完在換到下一個人做,這樣的分工方式已經太落伍了。我們是採協同作業的方示進行專案,在有人處理3D物件與美術的同時,另外也有人可以同時進行程式邏輯的編輯與測試最後再協力將3D美術與程式邏輯做整合達到最高的執行效率。其實,我們能夠這樣順利的分工進行,也是要拜Quest3D軟體所賜。Quest3D雖然是設計3D互動創作的軟體,但它的製作方式與流程卻帶有相當好的專案與知識管理的概念,很適合用在處理大型分工的專案,讓我們的團隊成員可以直接follow leader安排好的專案分工與進度,安心地各司其職,甚至有需要做修改或是debug的部分,也只要找出負責人的部分,而不需要從頭檢查到尾,讓我們的專案執行能夠如期的完成。 | | Q:未來還有沒有什麼新的創意準備要實現? | | 我們的團隊成員對於虛擬實境創作都充滿了無止境的熱情,除了從各方多元吸收新的資訊外有的成員還到學校進修都是為了在未來、甚至是下一個專案能有更創新的作品。我想,虛擬實境可以在市場上被應用的機會還很多,光是虛擬導覽與互動遊戲的市場需求就已經很大更何況若有好的創意與市場機會,甚至都可以再成立一家公司來去實現與經營新的市場。因此我相信在電腦硬體不斷進步、Quest3D虛擬實境創作軟體的功能也愈來愈突破之下,現在只缺的是具市場潛力的創意、與靈敏的商機嗅覺,我想我們會多多著墨在這邊的。 | |
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最近更新 ( 週二, 30 九月 2008 14:07 )
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Quest3D 4.0 簡介 |
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作者是 albert
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週一, 22 九月 2008 06:04 |
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頁 1 總共 2 各位即時3D虛擬實境的使用者們,現在已可以向艾伯特電通取得Quest3D® 4.0相關的產品訊息、或直接購買產品! |
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最近更新 ( 週一, 22 九月 2008 07:51 )
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